Photoshop PSIconTutorial

Peinture

VSB

 

Vorwort:

Dieses Tutorial hab ich mit CS6 geschrieben, es kann bestimmt auch mit jeder anderen Version ab dem CS3 nachgearbeitet werden, evtl. sind die Bedienfelder etwas anders benannt oder an anderer Stelle zu finden.

Das original PSP Tutorial ist von Bambou - Nicole

bild

Ich habe von Nicole die Erlaubnis ihre Tuts zu übersetzen und für's PS umzuschreiben! Dankeschön blume
Das Copyright dieses Tutorials liegt jeweils bei Nicole und mir, Raven.

Das Tutorial darf weder ganz noch auszugsweise kopiert, noch auf anderen Webseiten hochgeladen, oder als eigenes Werk ausgegeben werden.

Generalerlaubnis : Foren und deren Mitglieder oder Einzelpersonen dürfen natürlich danach basteln.

Ich werde in meinen Tutorials oft genutzte Handgriffe als Kürzel verwenden:

HGF - Hintergrundfarbe
VGF - Vordergrundfarbe
FV - Farbverlauf
EP - Ebenenpalette
ZST - Zauberstab
Entf. - Taste für entfernen
STRG+D - Tastenkombi für Auswahl aufheben
STRG+T - steht für frei Transformieren
SHIFT (Umschalt) - steht für Shift Taste gedrückt halten
VSB - Vorschaubild
FU - Filter Unlimited 2
LM (V) - steht für Linealmaß Vertikal (Senkrecht) **
LM (H) - steht für Linealmaß Waagerecht (Horizontal) **

HINWEIS zum Standarteinsatz der Masken im PS,
nachfolgendes werde ich im Tut nicht jedesmal extra erwähnen:

Die Maske wird IMMER über eine Farbebene gelegt.
Nach dem Anwenden wird IMMER auf der Farbebene *Auswahl umkehren* bzw. *Entf.* angewendet.

Die schwarze Maskenebene wird anschließend gelöscht.

Hinweis zum Linealmaß **

Davon ausgehend das Du die Fensteransicht deiner Bilddatei auf Linealansicht eingestellt hast wird linksseitig Senkrecht (Vertikal) und oben Waagerecht (Horizontal) das Linealmaß angezeigt, ausgehend vom 0-Punkt in der linken oberen Ecke folgt die Unterteilung den voreingestellten Maßangaben. Wir arbeiten mit dem Pixelmaß und die Werte lassen sich am genauesten ablesen wenn dein Bild die Originalgröße hat.

** - bedeutet neu dazugekommen

Du hast die Info oben im Kasten gelesen ? OK, dann los :

Für dieses Tutorial benötigst Du:

Das Material ( keine Haupttube enthalten )

1 Hauptube, ich hab eine Tube von misticheskaya gekauft und mit der dazugehörender Linzenz verarbeitet

Filter:

Filter Factory Gallery D
Eye Candy 5 Impact - Etrude (Presets - nicole-1 und nicole-2extrude per Doppelklick installieren)
Unlimited 2.0
VM Distortion - Flipper

AAAFrames -> Foto Frame

1

Öffne deine Tube, notiere Dir 5 bunte Farben und einen hellen Grauton aus deiner Tube

Meine Farben

screen

2

VHF - #weiß

HGF - #Farbe3, mein Grauton

Erstelle dir einen einfachen Farbverlauf aus VGF und HGF, stelle *Linearer Verlauf* ein

screen

3

Öffne *coleurPS* fülle mit deinem FV

Setze in der unteren linken Ecke an, ziehe die Maus schräg bis in die obere rechte Ecke

4

Datei -> Platzieren -> suche im beigefügten Elementeordner nach *rot.png*

screen

Button *Platzieren* drücken

Klicke oben in der Optionsleiste auf die Schaltfläche haken um zu „Bestätigen“  ODER drücke einfach die Eingabetaste auf der Tastatur (Window)

passt so

5

Nacheinander folgende Elemente einfügen, jeweils oberste Ebene aktivieren

Datei -> Platzieren -> suche im Materialordner nach *lila2* , passt so

Datei -> Platzieren -> suche im Materialordner nach *lila1*, passt so

Datei -> Platzieren -> suche im Materialordner nach *blau*, passt so

Datei -> Platzieren -> suche im Materialordner nach *orange*, passt so

Datei -> Platzieren -> suche im Materialordner nach *grün*, passt so

Datei -> Platzieren -> suche im Materialordner nach *orange*, passt so

Datei -> Platzieren -> suche im Materialordner nach *multi*, passt so

Datei -> Platzieren -> suche im Materialordner nach *weiß*, passt so

screen

6

Schließe das Auge deiner HG Ebene -> Sichtbare auf eine Ebene reduzieren,

duplizieren und das Duplikat unsichtbar stellen

Öffne das Auge deiner HG Ebene wieder

7

Stelle VGF - #Farbe deiner Wahl - HGF - #dein Grauton

erstelle folgenden FV

screen

8

Aktiviere die unterste Ebene

neue Ebene

ziehe den FV vom linken Rand Waagerecht -> zum rechten Rand auf

so sollte es aussehen

screen

9

Aktiviere die FV Ebene

öffne die Maske *maskcameron_indie1*

Shift halten als neue Ebene ins Bild ziehen, rechts - links zum Rand jeweils bündig ziehen

Anwenden

screen

geh zur FV Ebene -> drücke Entf. und STRG+D

lösche die Maske

10

Stelle dein Duplikat aus Pkt.6 wieder sichtbar, an oberste Stelle schieben

STRG+T - verkleinern Breite + Höhe jeweils auf 50%, Kettenglied drücken

nach oben in die rechte Ecke schieben

die Deckkraft passend runter nehmen

11

Schneide deiner Haupttube in der Größe des roten Feldes ( Pkt.5) den Kopf ab, ins Bild einfügen und platziere sie links über dem Feld

Deckkraft passend zu deiner Tube runter ( evtl. wie bei mir die Außenkanten weich radieren )

screen

screen

12

Alles auf eine Ebene reduzieren

Duplizieren, STRG+T -> verkleinern Breite + Höhe je 80%, Kettenglied drücken

verkleinertes Duplikat unsichtbar stellen

13

geh zur orig. Ebene

Filter - VM Distortion -> Flipper

screen

14

Filter -> Filtergalerie -> Malfilter -> Verwackelte Striche

screen

15

Filter -> AAAFrames -> Foto Frame

screen

16

Duplikat wieder sichtbar stellen

fx - Schlagschatten

screnn

fx - Kontur -> innen -> 1px schwarz

17

Öffne deine Haupttube, ins Bild einfügen , gib ihr einen schönen Schlagschatten

18

Vergrößer (alle Haken sind gesetzt) dein Bild auf 850px breite

screen

19

Setze deinen Namen oder Wasserzeichen und den Credit der Tube lesbar auf das Bild,

FERTIG gif

und ich wünsche Dir viel Spass beim basteln

Liebe Grüße

bild

28.04.2016 - am 30.06.16 überarbeitet