Vorwort: Dieses Tutorial hab ich mit CS6 geschrieben, es kann bestimmt auch mit jeder anderen Version ab dem CS3 nachgearbeitet werden, evtl. sind die Bedienfelder etwas anders benannt oder an anderer Stelle zu finden.
Ich habe von Nicole die Erlaubnis ihre Tuts zu übersetzen und für's PS umzuschreiben! Dankeschön ♥ Das Copyright dieses Tutorials liegt jeweils bei Nicole, und mir, Raven. Die PSP Übersetzung findest Du bei Kniri Das Tutorial darf weder kopiert, noch auf anderen Webseiten hochgeladen, oder als eigenes Werk ausgegeben werden. Foren oder Einzelpersonen dürfen natürlich danach basteln. Ich werde im Tutorial oft genutzte Handgriffe als Kürzel verwenden: HGF - Hintergrundfarbe HINWEIS zum Standarteinsatz der Masken im PS, Nach dem Anwenden wird IMMER auf der Farbebene *Auswahl umkehren* bzw. *Entf.* angewendet. Die schwarze Maskenebene wird anschließend gelöscht. Du hast die Info oben im Kasten gelesen ? OK, dann los : Für dieses Tutorial benötigst Du: Das Material ( keine Tube enthalten ) 1 halbe Tube, ich hab eine Tube von Arthur Crowe verwendet, die nur mit eigener Lizenz verwendet werden darf Filter: Flaming Pear - Flexify2Flaming Pear - Pixel Trash Eye Candy5 Impact - Bevel Unlimited 2.0 Tramage - Tow The Line... 1 Öffne deine Tube, notiere Dir Farben aus deiner Tube Meine Farben erstelle Dir einen FV - stelle den Modus auf : Verlaufswinkel VGF - #Farbe 3 - HGF - #Farbe 3 Füge dem einfachen Verlauf 2 weitere helle Unterbrechungen #Farbe1 / 1x Dunkel #Farbe 3, hinzu 2 Öffne *TartaneSelPSBlank* dupliziere das Fenster und schließe das Original Fülle mit deinem FV, setze Linealmaß Breite : bei 450 / Höhe 300 an, SHIFT halten , mittig ausgehend bis in die linke Ecke unten aufziehen, dein FV sollte so oder so ähnlich aussehen 3 Ebene duplizieren Filter -> Flaming Pear - Flexify2 4 Neue Ebene Auswahl -> Auswahl laden -> suche im Feld Kanal: Auswahl #237 stelle deinen FV auf Modus *Linearer Verlauf * ein fülle deine Auswahl damit 5 Filter -> Flaming Pear - Pixel Trash klicke auf den roten Pfeil , lade dir aus dem Materialordner die Datei: nicole-pt-tartane.q06 Deine Vorschau kann von meinem Screen abweichen (das liegt am FV), das macht aber nichts 6 Filter -> FU -Tramage -> Tow The Line...
Nimm eine Einstellung die zu deinem FV am besten passt Auswahl aufheben, Ebenenmischmodus Weiches Licht Schlagschatten 7 Ebene duplizieren Bearbeiten -> Transformieren -> Horizontal und Vertikal spiegeln 8 Aktiviere die unterste Ebene Auswahl -> Auswahl laden -> suche im Feld Kanal: Auswahl #240 STRG+J , schiebe diese neue Ebene ganz oben auf Ebenen Mischmodus: negativ multiplizieren oder nach Geschmack 9 Oberste Ebene aktivieren neue Ebene Auswahl -> Auswahl laden : Auswahl #238 Auswahl aktiv lassen Öffne die Textur *image-tartane* Auswahl -> Auswahl laden / Bearbeiten -> kopieren zurück zur aktiven Auswahl #238 Bearbeiten -> Einfügen spezial -> In eine Auswahl einfügen Über STRG+T kannst Du sie danach über die Optionsleiste prozentual passend zur Auswahl verkleinern Evtl. auch noch umfärben so das sie zu deinen Farben passt Filter -> Eye Candy5 Impact - Bevel Suche im Reiter *Settings* nach nicole-tartane-bevel STRG+D für Auswahl aufheben Ebenenmischmodus *Hartes Licht * oder nach Geschmack 10 Neue Ebene Auswahl -> Auswahl laden : Auswahl #239 verfahre damit wie im Pkt. 9 beschrieben 11 Oberste Ebene aktivieren neue Ebene Nochmals : Auswahl -> nochmals Auswahl laden : Auswahl #239 Filter -> Eye Candy Impact5 - Backlight, suche nach *nicole-tartane* Auswahl aufheben 12 Auf Hintergrund reduzieren Bild -> Arbeitsfläche erweitern -> Haken rein bei Relativ B+H jeweils 2px #Farbe2 B+H jeweils 60px #Farbe3 B+H jeweils 2px #Farbe2 13 STRG+T und auf 80% verkleinern , Kettenglied drücken 14 neue Ebene , nach unten verschieben füllen mit deinem FV aus Pkt.1 Filter -> Sonstige -> Verschiebungseffekt Weichzeichnungsfilter -> Box - Weichzeichnung 15 fx - Musterüberlagerung, suche nach Fischgrätmuster, oder nimm ein anderes hübsches kleines Muster 16 geh wieder eine Ebene hoch Duplizieren, in der EP das Auge schließen, diese Ebene ist jetzt unsichtbar gehe eine Ebene runter Filter -> Sonstige -> Verschiebungseffekt 17 an den unteren Bildrand verschieben.. oder auch gerne etwas darunter ( dann ist der Farbrand nicht so breit ) Bearbeiten -> Transformieren -> Perspektive Greife rechts den oberen Eckknoten, schiebe ihn waagerecht nach innen ( die rechte Seite schwingt automatisch mit) bis im Quickinfo der Neigungswinkel auf etwa 40° steht, oder beobachte beim Schieben oben in der Optionsleiste den Winkel Ebenenmischmodus - Weiches Licht stelle die obere Ebene wieder auf sichtbar Schlagschatten 18 Aktiviere die oberste Ebene neue Ebene Auswahl -> Auswahl laden -> Auswahl #231 Füllen mit #Farbe4 STRG+D nach oben rechts verschieben, wie im VSB, Bearbeiten -> Transformieren -> Horizontal spiegeln und auf gleicher Höhe nach links verschieben Beides auf eine Ebene reduzieren, in der EP eine Ebene abwärts schieben 19 Auf Hintergrund reduzieren Bild -> Arbeitsfläche erweitern, Haken rein bei Relativ B+H jeweils 2px #Farbe2 B+H jeweils 60px #Farbe4 B+H jeweils 2px #Farbe2 20 Bild -> Größe ändern -> alle Haken setzen - 850px breite, Öffne deine Haupttube und füge sie linksseitig ins Bild ein, gib ihr einen schönen Schlagschatten 21 Setze deinen Namen oder Wasserzeichen und den Credit der Tube lesbar auf das Bild, FERTIG und ich wünsche Dir viel Spass beim basteln Liebe Grüße 08.04.2016 ©Raven Achtung: Bitte beachtet, dass diese Seite unter meinem Copyright steht! Sie darf nicht ohne meine Genehmigung verlinkt werden! |